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​《原神》为什么能成功(被纽约时报点赞,打破了日系、美系游戏长期保持的平衡局面)

小武-网站专员小武-网站专员 2022-04-20 12:46:49 232

《原神》是一个非常成功的游戏。二次元游戏老玩家在很长一段时间以来,可能会有一种奇怪的感觉:

许多热门二次元游戏,角色立绘和游戏内的实际建模天壤之别,立绘往往非常好看,建模却经常比较简单,甚至还有不少是像素风格的。这导致部分不太热衷于二次元的游戏玩家,经常难以融入到游戏中去——毕竟不是所有玩家都只在意立绘水平、忽视实际建模的。

从科技发展的角度来看,【立绘质量远超建模】是二次元游戏必须经历的阶段,这一点在未来的游戏界将会得到改善。更何况,就算之前游戏厂商把二次元角色建模做到足够细节,玩家们设备的性能却不一定支撑得起来。

​《原神》为什么能成功(被纽约时报点赞,打破了日系、美系游戏长期保持的平衡局面)

《原神》角色原画

《原神》之所以能够成功,原因之一,就是率先将二次元游戏的【立绘/游戏内实际建模】做到了相当程度的统一。虽然尤菈、神里绫华和刻晴……等所有角色的立绘,与《原神》游戏内真实形象仍有一定差距,可相比于传统二次元游戏,已经是跨越式的进步了。

纽约时报点赞《原神》:一个日系奇幻游戏,打破了日系、美系游戏长期保持的平衡

​《原神》为什么能成功(被纽约时报点赞,打破了日系、美系游戏长期保持的平衡局面)

《原神》八重神子海报

对于高质量的游戏,玩家们从来不吝啬赞美之词——更何况是高质量的、具有开创意义的国产二次元手游《原神》了。近期,纽约时报撰文怒赞了一波《原神》:

​《原神》为什么能成功(被纽约时报点赞,打破了日系、美系游戏长期保持的平衡局面)

《原神》受到点赞

日系奇幻游戏《原神》,是世界赛最热门的手游之一……创下了手游流水记录,具有日系游戏的所有特征……打破了日系、美系游戏长期保持的平衡局面。

看完这样的评价,游戏玩家们可能觉得没什么大不了。可若细看,就会发现《原神》究竟有多强了,仅仅是“打破长此以往的平衡”这句话,就足以说明《原神》的震撼力!对游戏最高程度的点赞,也莫过于此。

​《原神》为什么能成功(被纽约时报点赞,打破了日系、美系游戏长期保持的平衡局面)

《原神》

与此同时:

《原神》的出现,给日系本土游戏带来了挑战,令日系游戏逐渐丢掉了主导地位……《原神》游戏里的女性角色备受欢迎。

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《原神》游戏角色

对于“女角色备受欢迎”这一点,小编倒是角色没必要赘述。纵观所有二次元游戏,全部都是女角色备受欢迎,毕竟不同风格的游戏,受众各有偏好。

“《原神》是日系奇幻游戏,”,一句客观点评,意外引发玩家不满

《原神》的实力得到了高程度的认可,对《原神》所改变事物的点评,也超出了普通游戏玩家的预期。

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《原神》芭芭拉

然而对于《原神》的“日系奇幻游戏”的评价,却引发了许多玩家的不满。不少玩家表示,《原神》不属于奇幻游戏,也不是日系,而是地地道道的国产游戏。

​《原神》为什么能成功(被纽约时报点赞,打破了日系、美系游戏长期保持的平衡局面)

玩家这么说

不过小编认为,国产游戏和日系并无冲突,就好比日系与其制作的“三国系列游戏”并不冲突一样。二次元老玩家们应该看得出来,《原神》游戏剧情的确是奇幻风格,游戏也的确有日系风格。小编认为,玩家们应该自信一些,要这么说:

没错,《原神》就是国产日系奇幻游戏,而且比日系本土奇幻游戏质量更高。

用对手的特长进行对比,并且打败了对手,这显然是更值得骄傲的事情。希望玩家们可以充满自信,抬头向前,也希望《原神》在未来变得更强。

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