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独立游戏退休模拟器差评(模拟退休生活的养成游戏,评价为“多半差评”)

小武-网站专员小武-网站专员 2022-04-24 22:45:03 237

《退休模拟器》是一款模拟退休生活的养成游戏,玩家将扮演一位普通的退休老人,体验精彩奔放的退休生活。本作于4月20日发售,但近日评价一路走低,截至发文时本作在Steam的2322篇评测中仅有38%为好评,评价为“多半差评”。

Steam页面>>

独立游戏退休模拟器差评(模拟退休生活的养成游戏,评价为“多半差评”)

给出好评的玩家认为:本作内容充实、随机事件多,人物丰富,直线也很多,立绘有特色,总体很有真实感,很有趣。不过也有给出好评的玩家表示,在本作中的“退休生活”并不休闲,还不如家里蹲着舒服。

独立游戏退休模拟器差评(模拟退休生活的养成游戏,评价为“多半差评”)

独立游戏退休模拟器差评(模拟退休生活的养成游戏,评价为“多半差评”)

独立游戏退休模拟器差评(模拟退休生活的养成游戏,评价为“多半差评”)

给出差评的玩家认为:本作塑造的部分角色形象有问题,擅自进行游戏改动等等。同时也提到了“退休生活”的紧张,表示退休后的生活反而更加忙碌功利,完全不休闲放松,台词对白设计差等等。

独立游戏退休模拟器差评(模拟退休生活的养成游戏,评价为“多半差评”)


【个人看法】


说实话,我一直不看好这种模拟类游戏,自从《中国式家长》火了,后来又有一个《人生重开模拟器》之后,还有一个《打工模拟器》,逐渐形成了一种新型模拟类游戏,以前是什么,《模拟人生》《装机模拟器》、模拟动物、模拟xxx等


其实《中国式家长》也不算第一个,再往远了点说,开罗系的游戏发展国等等算是比较早的这种模拟游戏

也就是不需要操作和实际设计内容,只需要“点点点”类型的数值养成及选择类的游戏,用来模拟一个行业、一批人物或者一个时代,主要的优势在于简便操作、贴合生活以及产生话题感。


这种游戏做好了,比如说开罗系的,能消磨时间,《中国式家长》产生共鸣,《人生重开模拟器》搞怪。

可是《退休模拟器》呢?他不像开罗,有开发周期,且他有剧情,所以无脑消磨时间比较难,大家没有退休,且他的内容有些过于脱离实际,很难产生共鸣,只剩下了搞怪。


可是搞怪,一个大叔人物,至少我很难觉得搞怪有意思。同时,我觉得里面数值也不合理,我记得好像还有体力、力量、才艺、智力等等吧,说实话,才艺我觉得还能提升,体力微量提升,剩下力量、智力等等,还提升,可能吗?能维持好现有状况我觉得已经是很不容易了。如果按照他的升级加点,你说是学生模拟器也能说得通。


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