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原神里的融合玩法(家园太难摆,建议米哈游出家园复制系统,一键复制大佬家园)

小武-网站专员小武-网站专员 2022-05-04 15:16:12 240

在印象里,类似于现在游戏之中的“宿舍系统”和“家园系统”,曾经是建造类或者生存类沙盒游戏独有的玩法,玩家们可以在游戏之中建造各种摆设和道具,用来对战野怪、遮风避雨,还可以制作食物和各种工具,玩法千奇百怪诙谐有趣。但随着科技的进步和普及,许多游戏都呈现出了“融合”的势头,除非制作的足够优秀,否则单一玩法的游戏,已经很难再大红大紫了。

原神里的融合玩法(家园太难摆,建议米哈游出家园复制系统,一键复制大佬家园)

《原神》里的融合玩法

就拿《原神》来说,作为一个主要是单机玩法的开放世界游戏,米哈游却巧夺天工地在其中融入了大量其它类型的玩法,譬如塔防和飞行挑战等等。其中最花费心思的,可能并非塔防和飞行,而是前文提到的家园系统。

《原神》家园太难摆——已沦为“狮子复制器”

委实说,小编一直认为游戏中的家园系统是一个“吃力不讨好”的玩法,对游戏有利,但从长期来看,并不会受到太多热爱。

原神里的融合玩法(家园太难摆,建议米哈游出家园复制系统,一键复制大佬家园)

《原神》家园沦为“狮子阵列”

倒不是因为家园系统不够优秀,只是这玩法短期很好玩,却容易枯燥。等到游戏家园素材增多之后,却又因为过于繁琐,导致大伙儿摆弄好了一次家园系统以后,便会愈来愈“懒”,不想再摆第二次了。甚至还有不少玩家把《原神》家园系统玩成了“狮子复制器”——制作狮子的素材冗余太多,且狮子占地面积很小,玩家们不断制作狮子,将其摆满整个家园,既好看又大气,能提升家园繁荣度而且还很方便。

原神里的融合玩法(家园太难摆,建议米哈游出家园复制系统,一键复制大佬家园)

《原神》大佬的家园

试问一下,又有哪位玩家真的不想摆弄一个美美的家园呢?只可惜大佬的家园实在太难摆弄了,令人羡慕不已,却学不来。

原神里的融合玩法(家园太难摆,建议米哈游出家园复制系统,一键复制大佬家园)

原神里的融合玩法(家园太难摆,建议米哈游出家园复制系统,一键复制大佬家园)

因为家园难以摆弄,甚至还诞生出了一类奇葩的交易——大佬玩家收取大小月卡,帮玩家摆弄家园。不过绝大多数玩家并不愿意这样做,毕竟对《原神》家园热爱至此的并不多见,而且把自己的《原神》账号给别人还有较高风险。

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《原神》玩家的合理建议

对此,有不少《原神》玩家向米哈游提出合理建议——给《原神》出家园复制系统。

其实这是部分拥有建造类玩法的游戏早已存在的机制,并不是多么难以制作的系统。如果《原神》也出该系统,玩家们就可以一键复制大佬们的优秀的家园系统,获得漂亮有趣的家园了。当然,大佬玩家也不能白白制作,若是能在其他玩家复制自己家园的时候,获得其他玩家付出的原石,那也是极好的。譬如普通玩家用20原石复制大佬玩家的家园,大佬玩家获得10原石,《原神》扣除10原石。这样岂不是三全其美?

大佬玩家获得了原石。

普通玩家获得了好看的家园。

《原神》减少了奖励。

哦豁,一个没有人受伤的世界诞生了!

当然,这只是一个非常简陋的想法,大伙儿觉得有可行性吗?

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